在插件文件夹配置龙核界面就行,龙核界面可以去看龙核WIKI
插件打开界面触发以下变量,可直接作用在打开的界面,具体怎么使用请各位自行发挥
- 方法.取变量(‘精灵名称’) 返回 > 精灵名称
- 方法.取变量(‘精灵等级’) 返回 > 精灵等级
- 方法.取变量(‘精灵性格’) 返回 > 精灵性格
- 方法.取变量(‘精灵特性’) 返回 > 精灵特性
- 方法.取变量(‘攻击个体’) 返回 > 攻击个体
- 方法.取变量(‘防御个体’) 返回 > 防御个体
- 方法.取变量(‘特攻个体’) 返回 > 特攻个体
- 方法.取变量(‘特防个体’) 返回 > 特防个体
- 方法.取变量(‘生命个体’) 返回 > 生命个体
- 方法.取变量(‘速度个体’) 返回 > 速度个体
- 方法.取变量(‘闪光’) 返回 > true/false
重载指令:xpsg
下面图片为默认图片,即放即用!!
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